Играю: Quake I

Когда работал в Моджанге познакомился с Мэтью Драйденом, он сначала работал QA, а потом стал контент-лидом. Мы даже стрим вместе записали.

В твиттере Мэтью я увидел, что он ещё и карты для первого Квейка делает. Я удивился, игра вышла в 1996 году, неужели играют ещё.

Оказалось играют и может даже больше, чем во второй, третий и четвёртый.

В чём суть. Первый квейк – это шутер от первого лица. Простой, как палка. Бегаешь и стреляешь монстрюков.

Это шэмблер, в интернете долго спорили пушистый ли он (нет, он просто бледный)

У игры очень запутанная история создания, изначально это должна была быть ролевая игра с открытым миром и продуманной вселенной.

В итоге всё вообще не так. Ролевых элементов нет, мир поделён на уровни а игровая вселенная – это смесь легенд Лавкрафта и научной фантастики.

Сюжет примерно такой: человечество открыло технологию порталов – слипгейтов. Портал открывает червоточину в пространстве и позволяет мгновенно перемещаться на огромные расстояния. Это как-то учуяла ведьма из другого измерения и стала через эти порталы закидывать к нам в мир средневековых рыцарей, шэмблеров, огров и прочих скрагов.

Мы играем за Рейнджера, который отправился всех напинать и засунуть обратно откуда вылезли:

Всё просто и незатейливо. Возможно именно эта незатейливость и стала причиной популярности квейка как платформы для модов.

Модельки простые и угловатые – значит и свои сделать несложно. Вселенная обозначена крупными мазками – значит можно придумывать и дополнять. А главное – запустить квейк можно на чём угодно – даже на наручных часах.

https://i.pcmag.com/imagery/articles/040KWwyX2nIMXcu8lfW0P8Q-1..v1662543172.jpg

Моды в основном трёх видов:

  • геймплейные (например новое оружие)
  • сюжетные (сюда можно и отдельные карты отнести)
  • полные конверсии

Вот несколько модов в которые я играл:

Arcane Dimensions – это огромный мод с новым оружием, монстрами, картами и изменениями в геймплее. Карты намного больше классических, в них сложная архитектура и много секретов:

Alkaline – тоже гигантский мод, много чего переделано, также добавлены монстры, оружие и карты. Если Arcane Dimensions – это больше фентези, то Alkaline – это научная фантастика. Выглядит так:

Но самое крутое – это джемы (конкурсы по созданию карт)!

В дискорде есть сервер где каждый месяц проводят такой конкурс на заранее объявленную тему.

Тема может быть любой:

  • праздник (например рождество)
  • архитектурный стиль (брутализм)
  • специфические локации (канализация)
  • особенности геймплея (например добавлен двойной прыжок)

Прямо сейчас там проводят explore jam. Тема – карты с фокусом на головоломки без битв.

В одном из модов можно прятаться в коробке из под апельсинов 🤣

Интересно смотреть как судят конкурсные работы. Оценивают ритм игры, баланс, архитектуру, то насколько использованные средства уместны.

Например элемент “разрушающаяся платформа” на которой можно стоять не дольше пары секунд может быть передышкой от перестрелки, когда игрок переключается с битвы на аркадные прыжки. А может быть усложнением битвы для создания большего напряжения.

Круто наблюдать за такими увлечёнными людьми.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top